憑借著新架構(gòu)帶來(lái)的規(guī)格提升和DLSS 4的強(qiáng)力加持,RTX 50系顯卡獲得了巨大的性能提升,在陸續(xù)推出90、80、70這些高端旗艦卡之后,面向主流游戲玩家的“60”家族終于來(lái)了。首先推出的是RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060 Ti 8GB,眾多廠(chǎng)商也同期推出了自己精心打造的RTX 5060 Ti產(chǎn)品,而本次評(píng)測(cè)的主角則是16GB版本的華碩ASUS PRIME大師RTX 5060Ti(下面簡(jiǎn)稱(chēng)PRIME RTX 5060Ti)顯卡,那么它的表現(xiàn)如何呢?
新架構(gòu)規(guī)格升級(jí),算力提升巨大
RTX 50系采用了全新打造的Blackwell架構(gòu),有關(guān)Blackwell架構(gòu)的技術(shù)解析請(qǐng)參考我們之前的文章(傳統(tǒng)渲染時(shí)代謝幕,RTX 50正式開(kāi)啟AI渲染時(shí)代),這里就不再贅述,而是直接進(jìn)入GPU規(guī)格介紹環(huán)節(jié)。
具體來(lái)看,RTX 5060 Ti使用的是GB206芯片,擁有4608個(gè)CUDA核心、紋理單元為144個(gè)、光柵單元為48個(gè)。
和上代的RTX 4060 Ti相比,RTX 5060 Ti的CUDA核心數(shù)量增加了約5.9%,RT Core和Tensor Core分別增加了2個(gè)和8個(gè),光柵單元的數(shù)量和上代保持一致,紋理單元增加了8個(gè)。同時(shí),RTX 5060 Ti的RT Core和Tensor Core也分別升級(jí)到了第四代和第五代,所以各自的總算力相對(duì)RTX 4060 Ti分別提升了41%和116%,AI渲染性能相對(duì)上代大幅升級(jí)。
顯存部分,RTX 5060 Ti和目前已發(fā)布的其他50系顯卡一樣搭載了GDDR7顯存,位寬為128bit,有8GB和16GB兩個(gè)版本,等效頻率和帶寬都相同,分別為28Gbps和448 GB/s,相對(duì)RTX 4060 Ti提升了大約56%,優(yōu)勢(shì)非常明顯。
編解碼器方面,則升級(jí)到了第九代NVIDIA編碼器和第六代NVIDIA解碼器,可以大幅提升視頻剪輯效率。功率部分,RTX 5060 Ti為180W,相比RTX 4060 Ti的160W(8GB)/165W(16GB)有所提高,考慮到GPU規(guī)模的增加以及顯存頻率的大幅提升,這個(gè)功率增加的幅度也比較合理,同時(shí)加速頻率相對(duì)RTX 4060 Ti也得到提升。
三軸流風(fēng)扇加持,小巧緊湊設(shè)計(jì)
在外觀方面,PRIME RTX5060 Ti采用了這代PRIME顯卡的家族式設(shè)計(jì),顯卡造型比較方正,采用黑色磨砂涂裝和簡(jiǎn)單的白色條紋裝飾,沒(méi)有特別夸張的線(xiàn)條設(shè)計(jì),整體風(fēng)格屬于低調(diào)耐看的類(lèi)型。PRIME RTX5060 Ti符合SFF-Ready規(guī)范設(shè)計(jì),采用了2.5槽厚度+3軸流風(fēng)扇設(shè)計(jì),顯卡長(zhǎng)度僅300mm,擁有著非常優(yōu)秀的機(jī)箱兼容性,玩家可以輕松地裝進(jìn)自己的小主機(jī)中。
PRIME RTX5060 Ti搭載3個(gè)升級(jí)的軸流風(fēng)扇,新版風(fēng)扇采用較小的扇轂,能夠在風(fēng)扇直徑不變的情況下增加扇葉面積,同時(shí)風(fēng)扇還保留全高阻隔環(huán)以大幅提升靜壓,可降低溫度、減少噪聲并提高散熱氣流利用率。風(fēng)扇還采用雙滾珠軸承設(shè)計(jì),具備出色的耐用性。其使用壽命是傳統(tǒng)油封軸承風(fēng)扇的兩倍以上。風(fēng)扇也支持0dB技術(shù),顯卡在低負(fù)載下風(fēng)扇完全停轉(zhuǎn),有效降低顯卡噪聲。顯卡還搭載雙BIOS開(kāi)關(guān),支持在性能與靜音模式之間切換。
散熱配置方面,PRIME RTX5060 Ti的熱器底座采用了MaxContact鏡面直觸技術(shù),讓散熱片緊密地接觸GPU核心,配合相變導(dǎo)熱墊,能夠大幅提升顯卡的散熱效率,確保其在高負(fù)載下的穩(wěn)定運(yùn)行與更長(zhǎng)的使用壽命。同時(shí),顯卡巧妙地排列了外殼、散熱片和熱管,使三個(gè)軸流風(fēng)扇能夠利用背板通風(fēng)口、機(jī)箱側(cè)面板強(qiáng)化通風(fēng),并提供更強(qiáng)的散熱性能。
做工方面,PRIME RTX5060 Ti采用了華碩標(biāo)志性的全自動(dòng)化工藝制造,消除了人工在操作過(guò)程中的不確定性,讓顯卡的品質(zhì)更出色。顯卡采用ASUS GPU Guard技術(shù),在安裝GPU時(shí)為其四個(gè)角使用了黏合劑以降低裂紋風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)GPU支架可確保均勻的安裝壓力和額外的穩(wěn)定性。除此之外,顯卡還搭載了強(qiáng)化背板和304不銹鋼I/O擋板,有助于增強(qiáng)顯卡結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,保護(hù)核心組件和PCB以免損壞。
接口部分,PRIME RTX5060 Ti提供了1個(gè)HDMI 2.1b接口和3個(gè)DP 2.1b接口。相比DP 1.4接口,新的DP 2.1最大帶寬達(dá)到了80 Gbps,支持8K高刷,能夠更好地滿(mǎn)足未來(lái)玩家組建多顯示器系統(tǒng)和8K分辨率、高刷新率顯示器的需求。
DLSS 4加持,3A光追游戲幀率翻倍
測(cè)試平臺(tái)
顯卡:ASUS PRIME大師RTX 5060 Ti
處理器:銳龍7 9800X3D
內(nèi)存:佰維DDR5 6000(C28) 16GB×2
主板:PRIME X870-P
硬盤(pán):WD_BLACK SN850X 2TB
電源:Prime 850W Gold
操作系統(tǒng):Windows 11專(zhuān)業(yè)版24H2
頻率方面,PRIME RTX5060 Ti的加速頻率為2617MHz,高于公版頻率。測(cè)試平臺(tái)部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應(yīng)控制在最小,同時(shí)還使用上代的RTX 4060 Ti進(jìn)行對(duì)比,考慮到實(shí)際情況,我們用來(lái)對(duì)比的RTX 4060 Ti為玩家保有量最大的8GB顯存版。
基準(zhǔn)性能測(cè)試
3DMark GPU基準(zhǔn)性能測(cè)試部分,可以看到相比RTX 4060 Ti,PRIME RTX5060 Ti在DX11的FireStrike系列測(cè)試中,領(lǐng)先RTX 4060 Ti 10%~30%,在DX12的TimeSpy系列測(cè)試中提升約17%,而在DX12U和光追項(xiàng)目中則提升了27%~31%。綜合來(lái)看,PRIME RTX5060 Ti平均比上代RTX 4060 Ti提升了約22%,PRIME RTX5060 Ti更高的顯存帶寬、新版的光追單元確實(shí)帶來(lái)了可觀的性能提升。
光柵化游戲測(cè)試
接下來(lái)我們進(jìn)入實(shí)際的游戲測(cè)試,首先是傳統(tǒng)的光柵化游戲。在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,PRIME RTX5060 Ti的平均幀率相對(duì)RTX 4060 Ti提升了18%左右,最多提升40%。《黑神話(huà):悟空》《賽博朋克2077》《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》《永劫無(wú)間》等游戲的提升達(dá)到25%以上。1%Low幀部分,PRIME RTX5060 Ti相比RTX 4060 Ti平均提升了大約21%,游戲流暢度表現(xiàn)提升非常大。
游戲分辨率提升到2K之后,兩款卡的性能差距繼續(xù)拉大。PRIME RTX5060 Ti平均領(lǐng)先RTX 4060 Ti的幅度達(dá)到了21%左右,最大領(lǐng)先幅度達(dá)到33%,參測(cè)的15款游戲中,有8款游戲的提升在20%以上。1%Low幀部分,PRIME RTX5060 Ti相比RTX 4060 Ti平均也提升了約19%。從幀率上看,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》《永劫無(wú)間》《生化危機(jī)4》重制版等游戲的幀率都達(dá)到100fps以上。同時(shí),一些要求特別高的游戲大作對(duì)顯存要求更高,擁有16GB GDDR7顯存的PRIME RTX5060 Ti就不用擔(dān)心“爆顯存”的問(wèn)題,幀率優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯。
光追與DLSS游戲測(cè)試
2K光追游戲性能測(cè)試中,PRIME RTX5060 Ti相對(duì)RTX 4060 Ti平均幀率提升了約15%,最高提升18%。1% Low幀平均提升約16%,最高提升24%。從幀率上看,參測(cè)的6款游戲中,4款游戲的幀率都在60fps以上,PRIME RTX5060 Ti可以在2K極限光追設(shè)置下讓測(cè)試游戲保持在相對(duì)流暢的水平,這樣的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)。
DLSS 4游戲測(cè)試
DLSS 4是RTX 50系列的重點(diǎn)技術(shù),在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫(huà)質(zhì)和效率,還能通過(guò)多幀生成技術(shù)巨幅提升游戲幀率,讓4K游戲大作能夠?qū)崿F(xiàn)像電競(jìng)網(wǎng)游那樣數(shù)百幀的超高流暢度。在原生支持DLSS 4的游戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戲中,我們也可以通過(guò)NVIDIA app來(lái)設(shè)置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。
首先來(lái)看看3DMark DLSS 4功能測(cè)試的結(jié)果。從測(cè)試成績(jī)來(lái)看,PRIME RTX5060 Ti開(kāi)啟4×多幀生成,相對(duì)原生提升了678%,相對(duì)2×幀生成提升了83%。對(duì)比上代RTX 4060 Ti開(kāi)啟DLSS 3幀生成的話(huà)則提升了135%。顯然,DLSS 4可以讓PRIME RTX5060 Ti擁有更大的性能優(yōu)勢(shì)。
《黑神話(huà):悟空》最新版已經(jīng)加入了對(duì)DLSS 4和多幀生成的原生支持,我們?cè)谟螒蛑芯涂梢灾苯舆x擇2×/3×/4×多幀生成模式。從實(shí)測(cè)來(lái)看,開(kāi)啟4×多幀生成之后,即便是2K最高畫(huà)質(zhì)+全景光追(中),游戲幀率也高達(dá)132fps,相比原生幀率增加了222%,相比原生設(shè)置下的RTX 4060 Ti更是提升了277%。即便同樣開(kāi)啟2×幀生成,RTX 5060 Ti相對(duì)RTX 4060 Ti也有15%的性能優(yōu)勢(shì)。
在《賽博朋克2077》中,PRIME RTX5060 Ti使用DLSS 4并開(kāi)啟4×多幀生成時(shí)的幀率從19fps暴漲至114fps,提升高達(dá)500%,相比2×幀生成提升了84%。和RTX 4060 Ti的原生幀率相比高了777%,都開(kāi)啟2×幀生成,RTX 5060 Ti相對(duì)RTX 4060 Ti有19%的性能優(yōu)勢(shì)。
由此可見(jiàn),作為RTX 50系獨(dú)有的性能提升黑科技,DLSS 4的效果是非常夸張的,即使在《黑神話(huà):悟空》這種對(duì)顯卡性能要求特別高的3A游戲大作中,啟用DLSS 4和多幀生成就可以讓它在2K極限畫(huà)質(zhì)下提供超過(guò)百幀的流暢度,遠(yuǎn)超上代的RTX 4060 Ti。因此在游玩DLSS 4的游戲中,我們強(qiáng)烈推薦打開(kāi)DLSS 4和多幀生成,以獲得更出色的游戲體驗(yàn)。
生產(chǎn)力性能測(cè)試